El objeto del proyecto consiste en elaborar un role-playing en torno a una empresa simulada, desde la creación de la misma hasta su funcionamiento cotidiano, en la que el profesor actuará como director/gerente y el alumnado, como trabajador de la misma.
El instrumento principal de aprendizaje lo constituye la actividad de Simulación en el Aula, donde la realidad se simula, a través de la constitución de una pequeña empresa y del posterior desarrollo de las actividades de su negocio, siendo los estudiantes, desde el primer momento los que se encarguen de resolver las tareas administrativas de la empresa.